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你知道么?每天深夜都有几百万人为了克制自己的欲望而无法入眠.....

发布时间:2017-12-08 07:37浏览次数:100Tags:BB姬

BB姬丨文

有时候,深夜玩游戏真的不是一个好选择。

就像凌晨两点刷微博一样,你总是会碰上空腹的墨菲定律——你肚子很饿,而一个博主别有用心地挑在这时候放毒。

就像这样

这一点在游戏里也不遑多让,昨天晚上我就遭重了。

昨晚我在奥德赛里收集月亮,一路来到了料理国,这个由食物堆砌的国家可真叫人大“饱”眼福

河里淌着的大概是草莓果酱,城堡是饼干,砖块是巧克力,糖豆、蛋糕、奶酪、西红柿、大玉米随处可见。

这一刻我感觉自己就像《格林童话》里的科兰蒂妹妹,无意闯入了糖果屋,面对一堆精致可爱的食物,理性和抵抗力整个都飞走了。。。

当然这也不是我第一次对着游戏里的食物流口水了。

也不知道从什么时候开始,游戏里的食物有了“回血回蓝”的设定,这个设定根深蒂固后,各种好吃的就成了游戏里的熟面孔了。

Fc时代,《忍者神龟》里的披萨就是用来回血的

一开始游戏里的食物倒还好,还是更注重功能性的,多是一些朴素的单品,比如包子、鸡腿汉堡之类的,基本款,吃了就回血。

而像《上古卷轴:天际》里的蔬菜汤,外表朴素,功能强大,喝下后除了能够回血,还能回体力。

在蔬菜汤的加持下,体力充盈的剑盾玩家可以连续重击,打得BOSS毫无还手之力。

类似地,游戏里具有各种效果的食物还有很多,而将这些食物的效果玩出花来的,就不得不提一下经典网游《魔兽世界》(简称WOW)了。

WOW里的食物不胜枚举,效果也不尽相同。其中有一道经典菜式叫做“美味风蛇”。

这道菜的食材很普通:变异鱼和甜香料,前者在贫瘠之地的绿洲湖里获得,后者可直接从 NPC 处购买,之所以经典,有两大原因。

一是食谱掉率奇低,有了材料也不代表会做。物以稀为贵放在任何地方都适用,有了“美味风蛇”的食谱,当时就可以躺着挣钱。

二是“美味风蛇”的神奇功效,吃下后可以变身忍者或者海盗者,这一效果在当时独一无二,备受玩家追捧。

至于这菜好不好吃,倒是没人关心了。

同时,WOW里酒类食物的设定也很有特色。

这些酒和现实里的一样,喝多了是会醉的。

体现在游戏里就是,你的屏幕会像撸多了一样模糊,这时你坐飞行坐骑,很容易会一头栽下去,走路也不走直线,明明按了向前走,游戏角色却会不受控制地走起S蛇行步。

甚至连说话,系统都会给你加上一个词缀“嗝儿”,比如你打个“你好”,就会变成“你好...嗝儿”。

效果确实很有趣,不过应该不会有人看着这些酒想要一醉方休吧?面对这些重效果,较朴素的食物,我还是颇有抵抗力的。

而随着技术和游戏制作理念的发展,游戏里的食物开始不满足于只有各种各样的效果,朝着越发精致的方向发展。

一般判断一道料理是否精致,会从色香味入手。但在游戏里香和味无法体会,那就把色做到极致。

典型的就有《胧村正》里的料理

《胧村正》作为一款精致的横版游戏,里面的料理也是赏心悦目。

没有任何珍稀食材,都是源自生活。

比如三文鱼寿司,游戏里是这样的

现实中是这样的

糯米团子

现实版

荞麦面

现实里的

月见乌冬

不得不说这个虾很到位

当然我列举的只是一部分,游戏里还有许多还原度极高的日本料理,光是看了就能让人食指大动。

万恶的是,游戏里食物被端上来的时候,不仅冒着热气,还会带着律动,想象一下,你拿着筷子,对着上图的乌冬面搅一搅,拌一拌,这酸爽......

而且吃的时候,也会有对应的动画效果,传统乌冬制作方法的面汤可以喝到最后,荷包蛋最初是汤黄儿的,起初搅开就成了蛋花,直接吃会有嫩滑的口感,而留到最后则会变成溏心荷包蛋,怎么吃随你喜欢...

至少从视觉感官上,完美还原了一道美味该呈现出来的效果。

从这里面,我看到了是游戏的艺术,是对生活的还原,是对美的追求,这么纯粹的为让玩家体验美食而往游戏里加食物的,大概这是独此一家了。

显然对美和美食的追求这一点上,暴雪也不愿意落于人后,既然食物的美不能提现在游戏里,那我就另辟蹊径,一点也不含糊。

2016年,暴雪授权推出了一本《魔兽世界:官方食谱(World of Warcraft:The Official Cookbook)》的烹饪指南,里面收录了许多游戏中菜肴的制作方法。

这本食谱一共有240页,总计收录了七大王国的100道菜肴,包括古代熊猫人香料、松脆蜘蛛、莫高雷香料面包、啤酒烤猪排等等。

其中有些菜肴太过古怪,作者则是用相近的食材进行代替,例如松脆蜘蛛就选用螃蟹进行代替。

游戏里的美食经过这么一改变,一下子就变得活色生香起来。

当然,游戏中精致的美食,像FF15、塞尔达传说里的各种料理,要一一列举,没有几十万字的篇幅怕是不够了,这里就只取一瓢饮了。

有兴趣的可以自己去了解一下,顺便还可以避开深夜“雷区”。

不过说回到深夜“雷区”,游戏里的食物做得再精致,貌似都避免不了吃不到嘴里这个问题。而要让味觉能在游戏里生效,大概只能等到类似《刀剑神域》那样直接连接大脑神经的装置出现了。

那我们换种思路想想,现阶段有没有那种能直接让食物吃到嘴里的游戏呢?

有的,比如下面这款游戏。

这是一款圣诞主题的音游。

首先你需要创作一段Freestyle的歌词,主题关于是圣诞祝福。

歌词填完以后,从NPC艾福杰尼手中抢过麦克风,唱完这段自制的歌词,完成录制送出祝福,即算闯关成功。

最后就是重头戏了,通关奖励将会是一款独特而美味的披萨!

好了不卖关子了,这款游戏其实是必胜客宅急送为圣诞特别制作的H5主题游戏——星愿传唱

通过这款游戏,你可以跟着艾福杰尼的旋律,以自编自唱的新颖方式,为朋友送上最独特的圣诞祝福!

参加完H5后可以领取必胜客宅急送满100减20的券,凭优惠券就可以购买前面提到的必胜客宅急送新品星耀圣诞海陆双尊比萨。

这款独具匠心的圣诞披萨,在独特星星造型饼边中卷入绵密奶油芝士与蔓越莓果干,同时饼面铺上Q弹大虾和澳洲进口牛肉带来海陆双重美味,搭配特色蔓越莓风味烧烤酱,引爆味觉盛宴。

产品外包装盒上的封套,可以戴着玩儿,更有圣诞氛围,圣诞夜点一份,开黑更有feel。

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具体订餐方式,可以通过以下几种:

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2)必胜客宅急送官方微信。

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