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“全职高手”怎能不玩中性灰!!!ps神技,荣耀开服!

发布时间:2017-05-19 23:03浏览次数:100Tags:无忌游

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为什么在有磨皮插件的前提下,还要用中性灰?

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ps有很多磨皮插件,优点是非常方便,拉一拉参数即可,但缺点是,这类磨皮插件的原理是以打乱像素排列进行的磨皮,无法保留毛孔体现皮肤的质感和细节。而高低频磨皮虽然在进行“表面模糊”时同样破坏了像素排列,但“高反差保留”的操作可以达到增强质感的效果;而中性灰磨皮则是完全不破坏像素排列,依靠加深减淡调整明暗关系进行磨皮。

今天给大家详细介绍中性灰磨皮法,首先给大家说一下此方法的原理。


首先明确一点,照片是二维,是一个平面,那么靠什么让人们看起来是立体的呢?和画素描完全一样,靠的是明暗关系,也就是白,灰,黑巧妙的结合,通常越亮的部分也就是高光部分给人的感觉是从画面中凸出来的,越靠近观察者。越暗的部分也就是阴影部分给人的感觉是凹进去的,也就是比高光部分更远离观察者。

给大家举个最简单的例子,一张正脸的人像,大家一看就知道鼻头是最突出的,换句话说就是鼻头相比脸部其他部位更靠近观察者,这就是因为鼻头是高光区,两侧的鼻翼是阴影区,明暗对比就有了立体感。所以,明暗关系对画面的立体感和层次感起到至关重要的作用。

中性灰磨皮就是利用上述原理,对皮肤进行加深减淡。举个例子,皱纹是怎么让人看出来的?就是因为由于皮肤褶皱阻碍光线进入从而形成阴影,你只要把阴影区减淡,皱纹就消失了,因为没有明暗对比了,利用中性灰方法进行祛痘,祛斑等等都是一个道理。

下面就以这张图为例进行操作演示。

1、打开原图复制图层,命名祛斑使用污点修复画笔工具(各种方法都可)把脸部比较明显的斑点去掉。2、图层最上方新建组1,命名为“观察组”。在组内创建图层填充黑色图层模式改为“颜色”,复制一个图层改图层模式为“叠加”。如果图层叠加之后效果太黑可以降低叠加模式图层的不透明度,最后再用曲线增强下对比。3、在观察组下方祛斑层上方创建一个组“命名为修饰组”,在组内新建图层,填充50%灰色图层模式改为柔光
设置画笔前景色为白色、柔边画笔,不透明度100%流量设置为1%。

放大画布,以每个像素为单位,轻擦中灰层中较暗淡部位,使其与周边过渡均匀。设置前景色为黑色,以单个像素为单位轻擦中灰色层中较明亮部位,同样使其与周边过渡均匀。 这步需要耐心还有多练习。

修饰前

修饰后

4、磨皮之后,把观察组的眼睛关闭。在中性灰图层上方创建一个色阶数值如下,这样做是为了增强脸部明暗。5、色阶之后用蒙板擦出脖子以及背景部分。6、创建色相饱和度调整图层,饱和度减低点。7、创建照片滤镜调整图层,选择颜色,色值为#f1cdab 浓度100%。8、创建曲线调整图层,对整体进行提亮。9、创建可选颜色调整图层 数值如下。10、键盘Ctrl+shift+alt+e 盖印图层滤镜-其它-高反差保留半径0.3,图层模式改为线性光,再用蒙板擦除边缘。最终效果:

好了,看到这里,你学会了吗?相信大家都能学会的!就是在第三步擦中性灰的时候,希望你耐心耐心又耐心~加油~

(本篇图文整理自网络,如涉及侵权,请联系后台删除)

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